下注順序
所有人押完之後才輪到你押,你就看得到全桌的注碼再做決定。這個位置每一局換一個人,它是錦標賽獨有的一層資訊。
下注按座位順序進行,起始位置由一個標記決定,每打完一局往左移一位,讓每個人輪到最後行動的次數盡量相同。
四人桌的一局:標了「末」的座位這一局最後下注,下一局換旁邊那位。
價值不在牌,而在資訊。前面三個人都押完之後,你知道這一局最多會被拉開多少、最少會被拉開多少,也知道對方是打算保守收尾還是準備衝一把。你的注碼可以直接針對這個算。
最典型的用法是「鎖」:你領先 900,最後行動,對手押了 400。你押 500 以上,就進入一個他贏你也贏、他輸你更贏的區間——除非你自己那手輸掉。這種鎖只有在最後行動時做得成,因為先押的人沒有這個資訊。
開賽前就可以推算出來:把總局數除以人數,看最後一局落在誰身上。這是整場最有價值的一格。
| 局次 | 最先下注 | 最後下注 | 這一局誰佔便宜 |
|---|---|---|---|
| 第 1 局 | A 座 | D 座 | D 座看得到三份注碼 |
| 第 2 局 | B 座 | A 座 | A 座接手最後行動 |
| 第 3 局 | C 座 | B 座 | B 座接手 |
| 第 4 局 | D 座 | C 座 | C 座接手,一輪走完 |
| 第 29 局 | A 座 | D 座 | 決勝前一局又回到 D 座 |
| 第 30 局 | B 座 | A 座 | 最後一局由 A 座收尾 |
先押不是沒有籌碼可用,只是要換一種算法:你押的數字會變成別人的參考點,所以它同時是一個訊號。押得極小,等於告訴後面的人你打算保守,他們可以放心跟著小押;押得極大,會逼後面的人跟上,把整桌的波動一起放大。
落後的人先押,有時候刻意押大是為了製造混亂——把領先者拖進一個他不想要的大注局面。這步棋的成本很高,通常只留到最後兩三局才用。